テスターを 16 人集める段取りと、足りないときの行き先
更新 2026-11-14・Google の公式ヘルプで確認した内容
テスターは、Android の端末を持つ友人・家族・自分のアプリの利用者から、12 人ではなく 16 人を目安に集めて始めるのが安全です。12 人ちょうどで始めると、14 日のうちに 1 人抜けただけで要件を割ります。公式ヘルプも、最も一般的な集め方は個人や仕事のつながりだと書いています。
12 人ちょうどで始めない理由
14 日の途中で抜けた人の代わりを足しても、その人が数に入るのは入ってから 14 日後です。だから余裕は最初から入れておくしかありません。下の表は、テスター 1 人ひとりが 14 日のうちに一定の割合で抜けるとしたとき、14 日後に 12 人以上が残っている確率です。KADODE の計算で、抜ける人どうしが互いに影響しないという仮定を置いています。
| 始めの人数 | 抜ける割合 5% | 10% | 20% | 30% |
|---|---|---|---|---|
| 12 人 | 0.54 | 0.28 | 0.07 | 0.01 |
| 13 人 | 0.86 | 0.62 | 0.23 | 0.06 |
| 14 人 | 0.97 | 0.84 | 0.45 | 0.16 |
| 15 人 | 0.99 | 0.94 | 0.65 | 0.30 |
| 16 人 | 1.00 | 0.98 | 0.80 | 0.45 |
| 18 人 | 1.00 | 1.00 | 0.95 | 0.72 |
12 人で始めると、抜ける割合が 10% でも 7 割以上の確率で足りなくなります。16 人なら同じ条件で 98% です。実際には、1 人が抜けると周りも抜けやすくなるので、この表は楽観的な側の数字です。知り合いが途中で端末を替えそうなときや、反応の薄い人が多いときは 18 人を目指してください。
周りから集める段取り
- Android を持つ人の名簿を作る友人、家族、職場や学校の知り合い、SNS のフォロワー、すでに Web 版などを使ってくれている人から、Android の端末を持っている人を 20〜25 人書き出します。iPhone の人は 12 人に数えられません。
- Google グループとクローズドテストを用意するテスター用の Google グループを作り、クローズドテストのトラックにそのグループを登録して公開します。初めて公開した後、参加のリンクが使えるまで数時間かかることがあります。内部テストには、12 人に数える人を入れないでください。
- 手順のページを作って送る開発者でない人は、グループへの参加とオプトインの違いで迷います。参加手順のページで、アプリに合わせた手順の URL を作って送ると、説明の手間が減ります。
- 人数を Console で確認する「招待した」と「オプトインした」は別です。送った翌日に、Play Console のテストの画面で、オプトインした人の数を見てください。
- 1〜2 日目に声をかけるまだ入れていない人には、この時点で個別に聞きます。途中で足した人は入った日から 14 日を数えるので、入っていない人に早く気づくほど、次の人へ頼んだときの遅れが小さくなります。
送る文例
次の文は、そのまま使っても、自分の言葉に直してもかまいません。お願いの理由と、14 日続けてほしいことを最初に書くと、途中で抜ける人が減ります。
いま作っている Android のアプリ「(アプリ名)」を公開するために、テストに参加してくれる人を探しています。Google のルールで、12 人以上に 14 日間続けて参加してもらう必要があります。
手順はこのページにまとめました:(参加手順の URL)
入れてから 14 日間は、アンインストールやテストからの退出をしないでもらえると助かります。ときどき開いて、気づいたことを一言送ってもらえたら、それを元に改善します。参加すると、私(開発者)にあなたのメールアドレスが見えます。気になる場合は別の Google アカウントで参加してもらってもかまいません。
足りないときの行き先
周りだけで 16 人に届かないときの行き先は、大きく 3 つあります。KADODE はどれとも提携しておらず、紹介の対価も受け取っていません。どれを選んでも、審査の結果は誰にも約束できません。
| 行き先 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|
| 日本語の Discord のテスター募集の場(個人の運営が多い) | 費用がかからない。日本語でやり取りでき、日本語のアプリを使ってもらいやすい | どの場も小さく、運営者の手作業で回っている。順番待ちや、他の人のアプリを毎日開く負担がある。やり方によっては、自分のメールアドレスが多くの開発者に見える |
| 相互テストのアプリ(他の人のテストに参加して自分の枠を得る型) | すぐ始められる。人数が多い | 「入れても開かない」「すぐ削除する」という報告が多い。有料のプランへの誘導がある。1 日に多くのアプリを開く負担がある |
| 有料の代行(フリーランスの出品やテスター提供の業者) | 早く人数がそろう | 費用がかかる。メールアドレスだけが届いて誰も開かなかった、という報告がある。使ってくれる人が対象の利用者とは限らないので、関与が薄くなりやすい |
どの行き先を使っても、同業の開発者や頼まれた人は、そのアプリの本来の利用者ではありません。申請の質問では「本番の利用者の使い方と合っていたか」を聞かれるので、周りの人を中心にし、外から来た人は余裕として足す形のほうが、自分で答えやすくなります。
規約の上で気をつけること
Developer Program Policies には、テスターの交換や相互テストを名指しで禁じる条文は見当たりません。いちばん近いのは「評価、レビュー、インストール」のポリシーで、評価・レビュー・インストール数を操作することを禁じています。
We prohibit any manipulation of ratings, reviews, or install counts.
— Developer Program Policy「User Ratings, Reviews, and Installs」
同じ段落は、例として、感想に見返りを与えること(incentivizing feedback)も挙げています。また本文は、不正な手段でインストール数を水増しすることを禁じています。評価やレビューと引き換えにお礼や報酬を出すことは、このポリシーではっきり禁じられています。テスターに「公開したら星 5 をお願い」と頼む形も避けてください。テスト版には公開のレビューを書けず、テスターが送れるのは開発者だけが見る非公開の感想です。
関連する手引き
出典
- Play Console ヘルプ「新しい個人デベロッパー アカウントのアプリのテスト要件」(2026-11-14 に確認)
- Play Console ヘルプ「オープンテスト、クローズド テスト、内部テストを設定する」(2026-11-14 に確認)
- Developer Program Policy「User Ratings, Reviews, and Installs」(2026-11-14 に確認)
- 人数と確率の表:KADODE の計算(各テスターが独立に抜けるとした二項分布)